【AE内置特效】音频波形与音频频谱audio waveform/spectrum

2020-05-29
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本期主要讲生成特效组下的音频波形和音频频谱。

 

 

将音频波形效果应用到视频图层,以显示包含音频(和可选视频)的图层的音频波形。您可以多种不同方式显示音频波形,包括沿开放或闭合的蒙版路径。

注:音频波形使用不带时间重新映射、效果、伸展或色阶的音频源素材。要显示具有此类效果的频谱,请在应用音频波形效果之前预合成音频层。

(内容来自Adobe官方帮助文档)

 

音频波形:渲染的是音频的速度.

1.首先要有音频层,再建一个纯色层,在纯色层上添加音频波形特效。

2.注意要选择“音频层”才能显示波形或频谱。

3.路径:可以在纯色层上建立路径,然后让波形依附于路径。

4.提高“显示的范例”和“音频持续时间”的数值,数值越大,音频波形越接近于原始音频属性下的波形。

将音频频谱效果应用到视频图层,以显示包含音频(和可选视频)的图层的音频频谱。此效果可显示使用“起始频率”和“结束频率”定义的范围中各频率的音频电平大小。此效果可以多种不同方式显示音频频谱,包括沿蒙版路径。

音频频谱效果使用没有时间重映射、效果、伸展或电平的音频源素材。要显示具有此类效果的频谱,请在应用音频频谱效果之前预合成音频图层。

要防止图层上的其他蒙版修剪音频频谱效果的输出,请将其蒙版模式设置为“无”。

(——内容来自Adobe官方帮助文档)

 

音频频谱:渲染的是音频的频率 ,越往右,频率条越少.

1.首先要有音频层,再建一个纯色层,在纯色层上添加音频频谱特效。

2.注意要选择“音频层”才能显示频谱。

3.路径:可以在纯色层上建立路径,然后让波形依附于路径。

4."使用极坐标路径"勾选时,频谱会会集中到一个点向外散发,调高"最大高度"的数值,可以看到直观效果.

5."开始频率""结束频率"是分析音频文件渲染图形的音频频率范围.

低频段:贝斯/鼓;           高频段:尖锐刺耳的声音.

如需降低高频段的声音,可以调低结束频率的大小.

6."频段"值越高,竖线条越多.

 

 

AE的关键帧辅助:

可以将音频转换为关键帧。在音频文件上右键单击,在关键帧辅助下,可以将音频转化为关键帧,在合成工作区域中分析振幅,并自动创建纯色层包含每帧音频的关键帧,该纯色层包含三个声道的参数特效。

 

 

做下图所示效果:

1)调低频段的值.调高厚度(thickness)的值.柔和度参数设为0.

2)设置好内部颜色和外部颜色,两个颜色的差异可以大一点.

3)勾选"混合叠加颜色(blend overlapping colors)",作用是把每一个长条单独出来,逐个叠加到另一个长条上.

4)色相插值:为其设置关键帧, 节其参数,可以让频谱颜色产生动态变化效果.

勾选了"动态色相",可以根据音乐的声音强度,变化色相值.

勾选了"颜色对称",颜色是沿着中间往两边对称移动的.不勾选的话,是从左往右运动的.

5)面选项:A显示上半边,B显示下半边,AB上下完整显示.

6)持续时间平均化:作用是根据音波长度,把频率条的长度平均起来.

 

 

(转载声明:本文转自网络,不作任何商业用途)

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