学习AE动效设计,你应该掌握的5个技巧

2017-10-17
1600
0

如果你是一位AE新手,表达式对你来说可能会有点可怕。很多人经历了一段时间,才能慢慢开始在AE中使用表达式,而不是去从Google里面复制粘贴。想进阶学习的话,来试试这5个AE表达式,它会让你的工作流程更加高效。
1. Wiggle
wiggle(1,15)

wiggle是我在AE里面最常用到一组表达式。通过赋予物体随机值使之实现随机摆动,它确实能让你得到你想象中的效果。这个表达式可以让你的动效看起来更加生动和自然。表达式中的第一个数字代表每秒抖动的次数,第二个数字则代表抖动的像素。所以在位置的参数中加入表达式wiggle(2,30)就意味着每秒抖动2次,每次抖动30个像素。
2. Time
time*10

时间表达式是做循环动画的利器。例如,如果你想让一个物体不停地旋转,你可以在旋转参数中输入time,物体就会每秒转动一度。time表达式同样可以配合基本数学公式使用,如果你想你的物体转动速度是之前的30倍,你可以输入time*30
3. LoopOut()
loopOut()

loopOut表达式同样可以帮我们创建循环动画。然而,与wiggle和时间表达式不同,loopOut表达式需要预先设定关键帧。所以,如果你想让一个物体以一秒为周期旋转一圈,你可以为它添加loopOut表达式,之后它就会永无止境地重复。
4. SeedRandom
seedRandom(5)

seedRandom虽然只是可以让之前的关键帧变得更丰富,但是当你仔细思考,你会发现它的其它用处。
随机数在AE里并不能完全随机。当然,它可以被称为“随机”,但是实际的随机值并不能在javascript中得到,因此AE中也无法得到。正因为这样,我们需要给这些随机一个开始的值。After Effects会自动使用图层在时间线左侧上的数字去作为一个初始值。每一个随机运动的迭代都有一个值,被称为“seed”,所以random seed 为1 的运动与random seed 为2 的运动是完全不同的。你可以在你的wiggle表达式前添加一个seedRandom(5),那它们的随机运动状态就会一摸一样。
如果你改变图层顺序,random seed也会跟着改变,因此你的随机抖动效果也会发生变化。这不是一个大问题,但是有的时候当你有一个看起来几乎完美的随机抖动,你并不会想让它再改变。解决这个问题,你需要使用seedRandom()表达式。这个表达式会帮你锁定随机值,即使改变图层顺序,你的随机运动也不会发生变化。

5. Math.round()
Math.round()

Math.round() 是一个可以将小数化整的表达式。这对做倒计时或计时动画来说是一个利器。简单地将你的表达式加入到Math.round()括号之中,你的数字将会化为整数。

 

转载声明:作品来源于网络,不作任何商业用途

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论 2

您还没登录
按热度排序
按最新排序

大头波特 LV10

说到底,您教了我们什么?把图片的案例都教给我们了吗?

  • 2019-10-24 22:02:49.977

  • 回复
  • 点赞

蓝皮狗 LV12

大神的绘制就是在噔的一下就改变了,不过绘制的真的非常的漂亮!

  • 2020-05-07 22:50:55.140

  • 回复
  • 点赞
绘学霸是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在绘学霸有2D绘画、3D模型、影视后期、动画、特效等数字艺术培训课程,也有学习资源下载,还有行业社区交流。学习、交流,来绘学霸就对了。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
开发者:广州王氏软件科技有限公司 | 应用版本:Android:6.0,IOS:5.1 | App隐私政策> | 应用权限 | 更新时间:2020.1.6