【科普】CG行业常说的DCC到底是什么意思?
2021-02-21
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正文
而有些就没那么直观,比如:
)或者是What is the DCC tools you use?(你都用哪些DCC工具?) 对于三维艺术家,我们常用的DCC就是houdini,maya,max,cinema4D和blender等全能三维软件,当然也可以是Zbrush,Nuke,Kantana,SD,realflow等专项工具。从上面的问题也可以看出,其实一些大的数字创作公司使用的工具不仅仅一种,只要你能干活以及与别人协作,主流的三维软件都可以考虑,即使他们号称有主流使用的软件。更何况,大公司都有自己的内部开发的工具或者插件(built-ins),有很多是没有对外商用的,所以他们更加看重的的是你学习和灵活运用的能力.

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