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深度讲解建模与贴图制作流程 本课程利用3DMAX+BODYPAINT 3D软件讲解手绘法师角色模型的教学内容,教你如何利用3DMAX+BODYPAINT 3D软件快速了解手绘法师角色模型的流程,轻松掌握手绘法师角色模型的基础技巧。

本课程利用3DMAX+BodyPaint 3D+C4D+PS制作游戏模型手绘贴图基础教程内容,教你如何利用3DMAX等软件快速了解游戏模型手绘贴图的流程,轻松掌握游戏模型手绘贴图的基础技巧。

本课程利用BODYPAINT3D软件讲解贴图制作的教学内容,教你如何利用BODYPAINT3D软件快速了解贴图制作的流程,轻松掌握贴图制作的基础技巧。

本课程利用3DMAX+PS软件讲解贴图教程的教学内容,教你如何利用3DMAX等软件快速了解解贴图教程的流程,轻松掌握解贴图教程的基础技巧。

本课程主要讲解如何使用3dmax+c4d制作游戏中大刀的模型和纹理绘画的教程,3dmax参与了模型和UV,c4d参与了手绘贴图的制作过程。 3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。本教程是武器模型制作教学。

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本教程详细讲解了次世代游戏中(电影级)机械装甲车的高模建模,低模建模,UV展开,法线和纹理贴图烘培,贴图手绘,最终渲染,作品展示技巧等几大模块。教你如何从一个小白修炼成一个能高薪入职次世代游戏公司的大神级人物,这是一套完整的流程化教程。 本套教学中所使用的软件:MAYA(建模+展UV+法线),SubstancePainter贴图绘画和处理,Marmoset toolbag最终效果图渲染,photoshop作品处理和排版。 MAYA次世代装甲车完整制作流程丨机械硬表面建模教程丨MAYA高模+低模+烘培+贴图纹理绘制教程丨MAYA建模教程丨SubstancePainter贴图教程丨toolbag渲染教程

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